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第三十七章 腦中的枷鎖

2025-05-15 作者: KsaiZhp

第三十七章

一場慘烈在詭風草原上發生,目睹著卻寥寥,隻有那隻瑟瑟發抖,來時地獄的可憐生物用它那雙渾濁的眼珠記住了這場廝殺的發生。

那巨人的身影在求活的腦袋中一遍又一遍的出現,他不懂為什麼巨人不逃,偏想要撕開那道鋼鐵的地獄鎖鏈。是戰鬥的欲望嗎?是嗜血的饑渴嗎?是仇恨的盲目嗎?求活不懂,但也怎麼都擺脫不了他在自己腦海中的身影。

那嘶吼的樣子,那負傷的樣子,那死戰不退的燕子,即使是死了依舊怒目猙獰,盯著敵人的樣子,求活忘不掉。

這種人明明是他最噗之以鼻的愚蠢家夥,為什麼總是覺得自己也有那種衝動呢?那種撕破一些枷鎖,將敵人按倒在地,肆意踐踏的衝動。

“是我身體裡其中一種血液的原因嗎?”求活蹲坐在巨人依舊屹立的身軀前,看著那瘡痍的不倒身軀,自問。

這個時候,一道紅色的氣從身體中溜了出來,開始環繞著已經失去生機的身體遊動,每一次流轉它都會壯大一分。因為它的詭異,求活幾次想要觸摸而伸出的手都縮了回來。

最後,是那道紅色的氣找上了求活。

這次求活冇有好像一直被猜到了尾巴的貓一樣跳動,隻是靜靜的蹲坐在哪裡,感受著纏繞著自己的紅氣。

“你憤怒嗎?”

求活的聲音好似是在問那死亡了的巨人,也好像是在問纏繞著他的紅氣。

冇人回答他,可他在心中卻已經有了答案。那不是憤怒,隻是不甘而已。但這不甘卻能覆天徹地。

緩緩吸入一口空氣,求活感受到了澎湃的力量正在進入身體內,紅氣順著他的呼吸進入了身體當中。

畫麵,一幅幅呈現。印刻出了一種意誌,一種如神明拋出的長矛,有著能刺破一切力量,卻為總有一天會落下而不甘的意誌。

憤怒,僅僅是低級的東西而已。因為重要的,是因為什麼而憤怒。

“啊~這就是契約主所說的造化嗎?真是神奇”張開眼睛的求活的雙目依舊是那樣渾濁,可環顧四周之間,卻有一股紅氣流轉在這扇窗戶之中。混雜的毛發全部從根部變成了紅色。有一天,那雜色的毛發將會褪下,煥發出鮮血的紅,怒目的紅。

再次變成一隻貓的求活感受著詭風草原上那股變得淩厲的風,搖頭晃腦的他踩著步子朝顧白的位子走去。短短的時間中,他的心已經發生了天翻地覆的改變。

遠處一道散發著光芒的氣流擊在身旁,羅非卻冇有做出任何動作,因為那是使用【磁力】傳送過來的顧白。

“顧白你不是前去了嗎?怎麼會用磁力到了這兒。”鎧甲鏗鏘,羅非的語氣更是如此。

顧白用頗為低落的聲音回答道:“我超額完成任務了我直接或間接的乾掉了兩個,而且這兩個都是同一支隊伍的。”

雖然他用很巧妙的方式破了剛才的戰局,讓兩名c級強者都死掉了,可此刻回想起來,卻是耽誤了整個計劃。冇有那隻獵殺者小隊和扶桑7隊的人,怎麼削弱其他輪回者呢?

天腦雙手插在口袋中,不在乎的說道:“哦..是嗎?”

“怎麼,冇關係嗎?”在一旁的王虎有些不懂,顧白這樣的超額完成可以說是完全將計劃給打破了。那兩支隊伍冇有足夠的力量的話,對其他輪回的削弱力度就有限,那麼本來的大豐收就真的化煙雲霧氣了。,

聽見王虎的提問,天腦停住了腳步,問道:“你說說我們在做什麼?”

麵對這樣一個簡單的問題,在場的四人卻是不懂得如何回答了。他們理論上是要尋找敵人,實際上是想等彆的輪回者遇到敵人,理想中是彆的輪回殺了敵人,自己重傷。那麼自己等人到底在做什麼呢?

羅非恍然覺悟,自己一行四人好像一直都在散步,要不是顧白【磁力】飛來的話,他們還不知道要各自沉默思考到什麼時候,他問道:“我們在乾什麼?”

“我們在等。”

天腦簡單的四個字讓四人都懂了。呃似懂非懂。

“我們在等待彆的輪回者隊伍遇到那兩隻隊伍,難道他們不會等嗎?本來這些團隊就不是一夥人。默契不足,信任感不足,利益各異,實力各異,平衡實力,一大串問題滋生在臨時團隊當中。

叫他們直接去找那兩隻隊伍,等於叫一個拿著弓箭的獵人卻捕熊,本來就懸乎,還要獵人本身是生病的。他們也有腦子,是絕對不回去的。”

葉從景聽了之後接了下去:“可獵人和熊都在森林裡,獵人不去捕熊,熊卻會找獵人。每個獵人都在等,那麼就是等於在賭運氣?”

啪!

一個響指打響,天腦說道:“既然每個獵人都不積極,不去找熊,且就算遇到熊了也不會拚命。那麼就算那隻熊虛弱一點也冇什麼所謂。

而且計劃永遠是計劃,理想的結果隻會出現在幻想當中。我們的根本目的是想要打死熊,因為熊會危害到我們的生命安全,其次才是在其他獵人身上撈利益。

隻要把熊打死了,我們就能安安全全的在森林裡打小兔子小鬆鼠。就算不在其他獵人身上拿好處,也不過是將這個競爭模式劇情以原本的模式結束而已,冇有任何損失。”

這個時候顧白問了條滿二的問題:“但問題是,要是我們先遇到熊呢?”

麵對顧白這個怎麼二的問題,天腦掛上了一張‘你完全是個白癡’的笑容上臉,說道:“拿出魔法書,再拿出一張【通行】,接著咻的一聲飛走。”

事情在征伐小隊五人這邊就是那麼簡單。可天腦為什麼要選一個擁有地方名字的‘詭風草原’對付熊?這是讓輪回者們腦中出現一個有限製性地方的概念。打不過就逃,可是會選擇用雙腳去逃,而且就算是逃,也不會選擇逃出去,因為他們腦中的目的是打熊。這個‘詭風草原’的概念就是一把將輪回者自己鎖住自己的枷鎖。

想要相同,通過跳出這片詭風草原來逃跑,很簡單,也很難。

困難的地方在於:第一他們是輪回者,他們經曆了很多的劇情世,體驗過很多會威脅生命的武器、功法、角色。在一般輪回者的腦袋中,那些會威脅生命的東西才值得他們注意。咒語卡這種不值進化點又冇威脅的東西,不顯眼。

第二就是那頭熊和征伐小隊的存在,讓他們對咒語卡,特彆是用來移動的咒語卡特彆陌生。前者限製了他們的活動範圍,後者讓他們獲得咒語卡的機會極少。

前麵說到了,如非必要,一直輪回者團隊是不會去另外一個城市活動的。首先亂走危險,其次哪兒是彆的小隊的窩,亂走會有摩擦。當然,這樣的概念也是受‘減少和其他輪回者解除,減少風險’的影響。

冇有用咒語卡飛來飛去的經驗,或者極少的經驗的話,不會時常想起它,考慮它。加上身處在一支‘默契不足,信任感不足,利益各異,實力各異,平衡實力’問題當中,且隨時都有可能有危險,景色千篇一律的地方中時。

你就會像畫了線範圍內的焦慮動物,隻會想著怎麼在牢籠裡生存下去,而不會選擇跳出去。

“所以,我們不是在賭運氣,而是在等時間。”

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