FS724 城中城計劃![第二更]
奇跡之城戰後重建肯定不能隻是恢複原樣若是恢複原樣能夠被攻破一次那就能夠被攻破第二次
如果不做出突破奇跡之城根本冇有必要修複
奇跡之城的設計圖紙發放到每一個高層的手中讓他們暢所欲言提出寶貴的改造計劃
但卻冇有任何一個人開口
偉大的少城主大人我有幾條建議
雅典娜的聲音突然出現在會議室內原本遷移至混合魔域如今已經回來
雅典娜難道最近又有新技術突破嗎文森臉上露出了一絲笑容
抱歉尊貴的少城主大人恐怕要讓您失望了
雅典娜語氣中充滿了一股歎息
不過可以進行一些技術革新
第一點能量傳輸係統全麵更新第三代能量傳輸網絡
文森點頭能量傳輸網絡的性能遠遠優於能量傳送通道而且造價方麵相差無幾
第二點建立分布式能量供應中心取代原來的能量池
分布式能量供應中心能夠分彆為不同的係統供能比如說超魔能量毀滅炮它需要的能量很大瞬間輸出的能量十分巨大需要由單獨的能量供應中心提供
而城市照明係統需要的能源很低瞬間供能的峰值也很小可以由專門的能量供應中心提供
並且分布式能量供應中心能夠有效的與能量傳輸網絡結合更加方麵能量管理
第三點重新設計城市防禦魔法盾製造模塊化防禦係統
模塊化防禦這一個概念完全來自於二十一世紀模塊化意味著方便簡潔損壞之後也能夠快速修複
城市防禦魔法盾原本是一個整體任何一個點被突破後整個魔法盾便會崩潰
但實施模塊化防禦後單點防禦被破其他方位的防禦則完全不會有任何問題大大的提升了奇跡之城的防禦強度
第四點完善傳送衛城建立奇跡之城傳送中心掌管奇跡之城對外的一切傳送陣主城內建立相應的傳送分中心並且在傳送衛城與主城之間建立空中運輸通道
傳送衛城與奇跡主城的分中心一般用於驗證之後的貨物傳送以及擁有對應權限的人員傳送
至於冇有權限的人員以及未得到驗證的貨物統統經過重重驗證後才由空中運輸通道借助浮空飛車運送
浮空飛車是魔動飛車的貨運版本最高速度隻有一千飛輪但加大了運載能力
第五點重新設計奇跡之城
文森反駁道:雅典娜第五點工程浩大了一些
少城主大人這項工程十分有必要奇跡之城最初的造價並不高各種建築材料也僅僅是就地取材采用化泥為石的魔法獲取建築材料而已
這樣的材料並不利於防禦特彆是城牆對魔法防禦極為低下
文森皺了皺眉雅典娜說的對奇跡之城當初的建造的確冇有采用太多的魔法材料
雅典娜你估算一下單單是第五項需要多少資金的投入
會議室上空一道淡藍色的光束在會議桌上方投影出一塊魔法光影屏
一張清單密密麻麻的羅列著各項開資
文森略過上麵的具體項目隻看見最下麵的數字
長長的一串零
個、十、百.......億、十億、百億、千億.....
雅典娜你在開玩笑嗎
文森聳著肩一臉無奈的詢問
整整十萬億以上的造價這絕對是開玩笑
少城主大人根據奇跡之城目前的占地麵積不改動任何原狀的還原的確需要這麼多
文森擺了擺手雅典娜第五點建議不予以考慮,
十萬億信用值把文森綁架了去勒索奧古斯丁家族看看有不有這麼多
該死的雅典娜
無望-奧古斯丁看了看魔法光影屏然後開口道:殿下如果采用空間壓縮與空間疊加技術整體造價會下降很多很多
文森眼神一亮無望你會活性空間壓縮與空間疊加
空間係修煉者神話級便能夠空間壓縮與空間疊加但利用率有限並且不是活性空間
即生物在其中無法長時間生活整個空間也無法自給自足
比方說神話級甚至破滅級的空間係高手強行壓縮、疊加空間讓一個小花園擁有十個小花園的麵積
但擴大的小花園中卻並不能種族植物
因為壓縮疊加的空間並不是活性空間植物在其中會慢慢死去
隻有創造級創造出適合自己的規則才能夠製造出活性空間
無望點了點頭少爺我會活性空間壓縮和空間疊加
雅典娜增加空間壓縮與空間疊加技術重新計算奇跡之城的造價文森吩咐道
坐在文森懷中的瑞梅麗娜扭了扭身子嬌聲道:殿下我是不是回避一下
文森卻搖了搖頭捏著瑞梅麗娜誘惑無限的臉不用
瑞梅麗娜卻冇有高興反而一副沮喪的樣子
當著她的麵談論奇跡之城未來的發展之路絲毫不怕她把秘密聽了去
這說明文森並不打算放她自由
文森抓著瑞梅麗娜的尾巴將她的尾巴在手腕上纏繞
少城主大人第五點建議變更
虛空中三道藍色光束投下一座奇跡之城的全息模型出現
全息模型與真實的奇跡之城一模一樣冇有半分差彆
少城主大人擁有活性空間疊加和空間壓縮技術我們可以建造一座內城
全息模型中央另一座小巧的內城出現占據了原本的城市中心廣場
利用活性空間疊加、空間壓縮技術以極小的地盤容納極為龐大的空間
如此一來我們外部建設的材料減少防禦麵積減少但安全性卻大大提升
文森眼神一亮城中城的確能夠大大提升安全性
造價呢
造價是大問題若又是以十萬億、萬億奇跡信用值為單位文森隻能放棄
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