第39章 這就是國戰
古道現了一件奇怪的事每次當有新的血魔出生的時候聖域都會增大一點當古道擁有31個血魔的時候
聖域的半徑已經從原來的5公裡擴大到了現在的6公裡體積增大了72.8%
“這也增長的太快了吧?如果我有1萬血魔那聖域會不會比天堂都大?”
隨後古道回了趟主城接了升中級牧師的任務一看到任務立刻吃了一驚
這次倒不是太難畢竟堂堂烈焰公爵也不可能違背自己的諾言吃驚的原因是:這個任務太意外了!
s級團體任務:消滅入侵者(殺死或驅逐出境所有入侵者至少一次)
任務獎勵:1億金幣所有資源1千。
原來是係統覺得現在許多國家攻擊中國影響了平衡為了團結中國玩家這個階段布的很多任務都是這個完成任務後根據殺敵數給予獎勵而且就算冇有接到任務如果對這個任務有幫助的話也會獲得獎勵。
獎勵雖然並不算多可是最關鍵的是:在任務地圖上標出了所有入侵者的位置。
這就是提前的國戰了雖然無論規模還是兵種等級都和今後真正的國戰無法相比可是在現階段仍然是中國生死存亡的關鍵一戰!
勝則在一段相對長的時間裡冇有哪個國家敢輕易過來送死。
敗則中國所有的資源任務等等都可能被彆人搶走中國將很難在今後的世界爭霸中獲勝。
從表麵看中國的總體實力並不占劣勢中國有幾億玩家13oo多優族生物總量高達2o億所有入侵者的生物總量還不到2千萬可是實際上中國卻是處於絕對劣勢這從目前的戰鬥情況就可以看出來原因如下:
(1)低端武力對比:所有國家的普通人都一樣他們擁有的生物普遍都在1-4階之間甚至大多數都是2階兵(畢竟要花rmb買遊戲暴錢不多生物又貴)而入侵者清一色的至少都是6階兵(係統隻提供6階兵招募)
(2)高端武力對比:全世界出現了上百座玩家的城市可是你要知道全世界有多少國家哦就算是按人口麵積國家麵積平均來算中國能有1o座城就該捂著嘴偷笑了
而敵人總共就不下1oo座城堡這些城堡裡出的都是高於6階兵的主戰兵種
一個國家的實力不在於他有多少兵而在於他有多少高級城堡
目前已經出現了不少能出1o階兵的城堡也出現了少量能出12階兵的城堡。
但是全世界冇有出現1座能出14階兵的城堡玩家手上的14階兵都是像古道一樣從招募門中得到的。所以每一個14階兵都是玩家的心頭肉珍惜的不得了。
那麼全世界玩家有多少14階兵呢?
9個14階種族每個一共隻有12個招募門玩家隻找到了不到1/4古道第二周的時候招募了1個14階兵還得了獎勵所以保守的算他們隻能從第三周開始招募現在是第六周所以全世界所有玩家手上的14階兵合起來不過1oo個
從公開的信息看中國隻有2個城堡能出12階兵。這就使得中國高階兵種的數量嚴重少於入侵者。
(3)協調性對比:入侵者都是以一個國家為單位協同作戰而中國是以一個個團體作戰有很多零散的玩家都是獨自或者組成小團體作戰配合不夠不能揮主場作戰的優勢。
雖然目前中國各大勢力正在緊急磋商中不過目前還冇有任何結果出來所以表現出來的情況就是:入侵者在屠殺中國玩家在攻占中國城堡。華夏大地一片狼煙!
古道心中燃燒起熊熊怒火
“這些垃圾還真當中國無人嗎?哼我就給你們這些外邦蠻夷上一課:犯我華夏天威者雖遠必誅!”
作為中國人就算冇接到任務痛宰入侵者也絕對責無旁貸。現在關鍵是:
“怎樣給敵人留下“深刻映像”?”
古道分析了半天不得不無奈的承認
雖然目前在單個玩家中他算是不錯了可是如果和國家機器比他那點實力根本不夠看
現在最重要的是要儘量增加血魔的數量積攢實力才能在國戰中給敵人造成儘量大的打擊。
古道把隱月派出去偵察自己讓新生的血魔們相互熟悉一下對方的技能為今後的配合打下基礎。
1天後根據隱月的偵察古道選定了自己的第一個獵物。
