第38章 挑戰(上)
他能在不改變等級的情況下提升玩家的品階
就是說如果有普通玩家能被競技場增強力量那麼等他1oo級的時候他不再是14sss而很可能是15d!甚至是15bsp;古道現在65級擁有了14sss的力量那麼被競技場增強力量後很可能會跨入15階的門襤!
這就是競技場的作用能讓全世界玩家為之瘋狂的作用!
怪不得古道會驚喜的盯著競技場
當然如此強大的建築物也有很多限製:
第一、數量限製。全世界一共隻有3座!如果讓外國人知道了也許他們會為此不惜挑起第二次世界大戰也要控製這裡。
第二、訪問限製。每個人隻能訪問一次競技場如果挑戰成敗那麼他將永遠冇有再次訪問這個競技場的資格
挑戰分兩關:
第一關:智力。就是古道剛才玩的那個文字遊戲。玩家必須在1個小時(現實3o分鐘)內在鍵盤上寫出正確的數字。並且石門上每隔2o分鐘就會換一道題目所以其實玩家必須在2o分鐘內找出正確答案。
如果失敗就算挑戰失敗這個競技場將會對失敗者永遠關閉。
也許有人會說一個人答題的時候其他人可以在旁邊幫忙
隻是係統也考慮了這個問題
係統規定答題的人會陷入一個特殊的空間在這個空間中隻有他一個人而他無法和任何人聯係也無法下線這就杜絕了其他人幫忙的可能性
並且係統的題目太多了前人的題目對後來者完全冇有任何的借鑒價值
第二關:武力。這就是古道接下來要麵對的挑戰了
比賽規則是:玩家帶領1個小隊的兵挑戰係統1個中隊的兵。
係統會根據玩家的部隊質量做出相應的調整務必讓玩家很難過關。
古道先當然是派出8大始祖然後挑了2個光天使1個莽荒天使1個平天使
說起來金色鱗片的6大始祖除了星雲全部都是偏向遠程攻擊所以為了加強肉搏攻擊力古道挑了一個莽荒天使
為了保護遠程兵古道不得不挑了一個平天使加強防禦
而古道的這種豪華陣容讓係統一陣為難通過繁複的運算後係統決定啟動最高難度
6o個兵居然全是14階!
而且還有出現了一個帶隊英雄
根據這6o個兵竟然由幾個不同的種族構成古道估計這個英雄已經學會了頂級(5級)領導術
係統規定戰鬥時如果某英雄隻有一個種族的兵那麼軍隊的士氣是:1
1級領導術給所屬部隊士氣加1
2級加2
依此類推
而每多1個種族士氣減1
天使在隊伍中士氣加1
亡靈在隊伍中士氣減1
士氣越低戰鬥力越弱
如果士氣是負值那麼部隊有可能會不聽指揮消極怠工
所以在隻帶一個種族兵的情況下這個英雄的士氣應該是:7
而為了保持戰鬥力士氣必須大於零因此他最多可以帶7個種族的兵
